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Scheda di presentazione dell’esperto
Giorni di presenza alla
manifestazione:
18-19-20 ottobre
Tipo
di attività:
Laboratorio di… creatività.
Rivolto a:
Scuola media inferiore e superiore.
Progetto proposto:
“Creatività e improvvisazione”
Contenuti
Gianni Sarcone e Marie-Jo Waeber due esperti di giochi
della mente propongono un viaggio guidato nell¹improvvisazione matematica che
porterà i visitatori/partecipanti a stupirsi di quanta matematica può
nascondersi in oggetti comuni e come sviluppare questi ultimi in rompicapi e
giochi sorprendenti.
Ricorreremo a dei giochi d¹ingegno che non necessitano nessun calcolo. Sfatando
alcuni tenaci pregiudizi sulla matematica, dimostreremo che intuizione,
creatività e manualità hanno il loro posto in questa disciplina.
Questo primo approccio nel mondo della matematica serve innanzitutto a
sollecitare i ragazzi ad apprendere a ragionare e a vedere oltre le apparenze:
ciò che sembra facile non sempre lo è, e ciò che sembra difficile, a volte è
facile.
Obbiettivi
- imparare a ragionare giocando;
- stimolare la curiosità e l'interesse del giovane pubblico verso la matematica
suscitandone lo 'stupore' con semplici sperimentazioni e il gioco;
- rivalutare e promuovere la manualità e altre forme di espressioni non verbali
per la didattica o la comunicazione;
- incentivare l'improvvisazione creativa, ossia la capacità di creare idee e
cose nuove con oggetti usuali, a portata di mano, seguendo l'ispirazione del
momento;
- promuovere l¹integrazione e gli scambi culturali.
Metodo
Inquadrati da due animatori esperti, il pubblico, scolaresche e visitatori,
realizzeranno e/o risolveranno:
- figure geometriche tridimensionali senza aver alcun bisogno di misurare o
calcolare (visual thinking);
- giochi d’ingegno divertenti;
- giochi di 'matemagia' sorprendenti.
(Risposte, trucchi e soluzioni svelati per tutti i giochi!)
Destinatario
Scuole: medie inferiori e medie superiori. Pubblico interessato.
Tempo (laboratori)
Da un minimo 1 ciclo di 1h15, ad un massimo di 2 cicli
continui di 1h15 con una pausa di 30 min.
Materiale necessario
L¹occorrente per realizzare i giochi è facilmente reperibile in ogni classe:
2 risme di carta formato A4,
2 risme di carta bristol A4,
20 matite, 20 forbici,
4 rotoli di spago,
colla, nastro adesivo...
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